フェルマータ

個人用のメモ。ソフトウェアの導入とかが多くなる予定。ライセンスの気になる方はこのブログに載せたコードは修正 BSD に準ずるものと考えてください。

音声

作りたいもののポエム4

概要 shurabap.hatenablog.jp 4つ目、そろそろ実装に行きたい。 ところでこないだ真理を思い出したので設計が非常に単純になった。 唐突に真理を思い出したんだけど、音符一音一音に対するモーフィングとかいらないんだった。要件が一個落ちて簡単になるぞ…

作りたいもののポエム3

概要 shurabap.hatenablog.jp 一昨日からの続きやるよ。 作りたいもの UTAU 音源より表現力の高い音源形式 ↑のファイル読み書き部分 その他要件 既存リソースを活かすために UTAU 音源からインポートをできるようにする 波形情報と演奏情報とキャラクタ情報…

作りたいもののポエム2

概要 shurabap.hatenablog.jp 昨日の続きやるよ。 作りたいもの UTAU 音源より表現力の高い音源形式 ↑のファイル読み書き部分 とりあえず一旦ここまで書けたらいいこととする。(大きく作って死ぬことが多い気がする) その他要件 既存リソースを活かすため…

作りたいもののポエム

いきさつ 最近なにもプログラムを書いていなかった気がしてつらくなってきたので、なにか書くお題でも用意すればいいんじゃないかと思い立った。 作りたいもの UTAU 音源より表現力の高い音源形式 ↑のファイル読み書き部分 とりあえず一旦ここまで書けたらい…

libsndfile + QIODevice で WAVE ファイルの読み書き

経緯 趣味で音声合成っぽいソフトウェアを作っている。いい加減音声ファイルの読み書き部を作らねばならなくなったのだが、C++ WAVE 読み込み 無料と Google 先生に聞いてもマッチョな結果しか返ってこない。これはこれで興味はあるが、音声合成のドメインに…